El sueño de todo desarrollador es que la aplicación de software que desarrollaron esté libre de errores desde las etapas iniciales del desarrollo y también cuando se lanza el producto final. Pero en escenarios prácticos, no es factible. Es probable que las aplicaciones tengan errores y ahí es donde entra el papel de un probador para filtrar los errores y hacer que la aplicación esté tan libre de errores como sea posible.

La prueba de software es un proceso riguroso, independientemente del tamaño o el uso de la aplicación, y estas aplicaciones no son solo independientes, sino que requieren un conjunto de otro hardware, software y redes de apoyo para que funcione sin problemas. Por lo tanto, los evaluadores no pueden detenerse solo con probar las aplicaciones solo, sino también probar los otros elementos relacionados que contribuyen al funcionamiento de la aplicación y la mejor manera de probar todos los elementos asociados es a través de pruebas de extremo a extremo.

¿Qué son las pruebas de extremo a extremo?

Las pruebas de extremo a extremo emplean procedimientos de prueba de simulación en tiempo real para validar una aplicación completa. Esto ayudará a asegurarse de capturar errores y errores a través de varios aspectos de la aplicación y rectificarla de la manera más eficiente. Después de implementar las pruebas de extremo a extremo, puede estar seguro de que su aplicación estará lista para que los usuarios puedan acceder a ella.

Dado que las aplicaciones en los últimos tiempos son en su mayoría una masa de sistemas interconectados, este proceso de prueba de extremo a extremo será útil para identificar los errores que de otro modo podrían provocar la interrupción del funcionamiento normal de la aplicación. A través de estas pruebas de extremo a extremo , la aplicación se probará de principio a fin simulando escenarios de la vida real para garantizar la funcionalidad adecuada de la aplicación y esto ofrece un alcance más amplio para la cobertura de la prueba que involucra los problemas directos relacionados con solicitud.

Por ejemplo, en una aplicación de comercio electrónico, el proceso de prueba de principio a fin consistirá en tomar acciones desde la perspectiva del usuario, comenzando por iniciar sesión en la aplicación, navegar por las diferentes categorías, elegir un artículo y colocarlo en el carrito y la lista de deseos, moviendo los artículos de la lista de deseos al carrito o viceversa, eliminando artículos del carrito, verificando si los precios correctos y el total se muestran en la página del carrito y, finalmente, al realizar el pedido.

Al realizar el pedido, las opciones de pago deben verificarse y si uno elige las opciones de banca neta o cualquier billetera en línea para pagar, entonces la integración con esas aplicaciones de terceros debe verificarse correctamente. Los impuestos, los totales, la confirmación con el pago y la información sobre el proceso de pago completado deben verificarse a fondo. Además, se debe verificar el proceso en caso de reembolso y la aplicación de cupones y el cálculo correcto durante los reembolsos condicionales.

¿Cómo realizar pruebas de extremo a extremo?

El marco de prueba de extremo a extremo consta de tres partes principales:

  • Funciones de usuario
  • Condiciones
  • Casos de prueba

En las funciones del usuario, todas las características de la aplicación se enumeran junto con los otros sistemas interconectados que pueden influir en el rendimiento de la aplicación y establecer relaciones entre otras funciones del usuario dependiendo de su naturaleza. También ayuda a realizar un seguimiento del movimiento de la entrada, así como de los datos de salida.

Bajo la parte de las condiciones, basadas en las funciones de usuario creadas, se formarán las condiciones correspondientes para estas funciones de usuario y los factores principales que afectan estas funciones de usuario se consideran parámetros.

Para probar el rendimiento y la funcionalidad de estas funciones de usuario, se crean casos de prueba mediante los cuales se prueban todas y cada una de las funciones del usuario y cuyos resultados se analizarán para ver si todas las funciones funcionan correctamente. Todas y cada una de las condiciones desarrolladas en función de estas funciones del usuario se tratarán como un caso de prueba individual. Estos casos y condiciones de prueba deben construirse cuidadosamente para asegurarse de que pruebe completamente el rendimiento de la aplicación a través de todas las probabilidades.

Las métricas involucradas

  • El estado de preparación de casos de prueba se utiliza para denotar gráficamente los casos de prueba planificados contra el progreso en tiempo real de los casos de prueba.
  • El progreso de la prueba semanal proporciona el estado de las pruebas semanalmente: si se ha ejecutado, si está en progreso o si ha fallado.
  • El estado y los detalles sobre los defectos mostrarán la ejecución de los casos de prueba y los defectos encontrados a diario junto con el estado si los defectos son graves, requieren atención inmediata o tienen la menor prioridad. El estado del defecto se puede calcular semanalmente en función de los defectos que se abren, cierran y rectifican.
  • La disponibilidad para la prueba indica la cantidad de horas programadas por día que la aplicación está abierta para la prueba.

La mejor manera de verificar la salud general de una aplicación es a través de pruebas de extremo a extremo y esto ayuda no solo a verificar la efectividad de la única aplicación, sino también a garantizar que los sistemas asociados que ayudan a que la aplicación funcione perfectamente también funcionen sin problemas con eso.

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